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“下次放旅馆仓库里,看还会不会带出来。”拿定主意之后,凯恩从躺椅上站起来,望着周围热闹的人群,心中在思考一些问题。

看样子,这个装备市场已经形成了,之前他在店里已经见过好几次装备转手了。

以巴斯为主的几个二道贩子已经出手了好几件准备了。

他们是除了凯恩之外,闯关层数最远的一批人。

主要原因就是,他们在通关之后,会将从游戏中带出来的武器给下一个人,然后这个人拿着比较厉害的武器,就能在游戏中走的更远,拿到更厉害的武器,从而形成良性循环。

他们之中淘汰下去的准备都有一大批人争着抢着要买。

任由他们发展下去,肯定还是会像炉石那样,发展出属于自己的生态环境。

但是这个武器只有在进游戏之后才能确定是不是游戏里带出来的,充满了不确定性,不像炉石,直接放在桌子上就能检验真伪。

如果放任不管的话,后边肯定会出现各种骗子。

所以,建立一个交易系统,是十分有必要的。

“系统,能不能给我建立一个对店内所有人开放的交易系统。”

“要求不仅在网吧里能见到,在游戏里也能直接见到。”

不然每次卖装备都要带出游戏,实在是太麻烦了。

【此项服务属于对店内设施改造建议,需要收取100金币作为费用】

【后续涉及到可交易的游戏,会自动增加该系统】

“好,马上给我生成这个交易系统,我马上就要用。”

系统给凯恩的分红一直都在柜台处放着,从来都没有动过,有需要就让它自动扣款,这次也不例外。

【商城已生成,请宿主命名】

“藏宝阁。”

【藏宝阁命名成功,使用方法已发送给宿主,请查收】

藏宝阁的功能和原蓝星的交易系统很像。

玩家顾客可以将从游戏中打到的东西挂在上面,设定一个价格,等着客户来买。

客户在浏览的同时还可以议价,卖家如果觉得价格合适,就可以出售。

还有另一种拍卖模式,可以设定一段时间的公示期,大家都可以看到这件装备,出价,最后价高者得。

与交易平台不同的是,系统的藏宝阁不收取任何费用,玩家买卖物品的所有收益,全部归玩家所有,没有手续费。

这完完全全就是一个方便用户交易的平台。

支付采用了玩家在柜台处充值的积分,积分不可提现。